LOL我是只玩沒一小時就砍遊戲了...
英霸玩起來較無壓力{:39:}
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注重團隊 戰場機制
不能投降(以後不確定
沒有搶頭 不分工合作就會輸(EX:經驗
不用出裝備 符文需要看場合選擇
大概是這樣
這遊戲與LOL最大的差別在於個人超做的極大削弱,如果團隊中有人觀念很差,再好的操作都無法挽回一場遊戲
取消了前線吃兵搶兵的冗長對戰
另外也取消了最佳配裝的事前功課
更專注在玩家的對戰上
這應該是最大的差別吧
休閒遊戲可以紓解壓力,又不會一成不變! I like it!<br><br><br><br><br><div></div>
不用配裝!!
要配技能!!
補LOL輕鬆一點
技術和團戰吧
LOL要出裝
如果你喜歡個人英雄主義,lol就是很好的選擇,但若想要體驗團隊合作與默契的話就要玩英霸!
在英霸跟LOL之間的差別大概就是團隊的默契不在於個人的表現因此相較於LOL我會選擇英霸
團戰還有地圖任務 才是重點 自己猛 自己強 根本在這款遊戲沒用 到最後大家都一樣等級<br><br><br><br><br><div></div>
暴雪非常注重團隊
LOL相比之下,LOL需要團隊,但是個人英雄主義還是比起暴雪高了點
LOL某路肥了甚至可以CARRY全場,抱歉,暴雪基本上看不到這點
暴雪會看到的是角色搭配還有分工,經驗值也是全隊分擔
所以不會全隊角色等級落差,只有與敵對等級有落差,有落差時就是團隊問題了
有過LOL技巧、經驗的玩家玩暴雪,不能說整隊都靠你,只不過更容易上手
上手是因為容易看清DOTA戰局,但是個人英雄主義觀念不能有
地圖很多張,比起LOL還要有趣味性
兩種我都玩過,現在都玩暴雪了,注重團隊,比較無壓力...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
這個遊戲結合了 魔獸爭霸、星海爭霸、暗黑破壞神,三款遊戲合為一款鬥塔遊戲。
只要你是這三款遊戲的愛好者,建議一定要來玩看看。
再加上它跳脫一般鬥塔遊戲,不斷打錢買裝備的迴圈,並新增了不同的地圖任務,如果你也是鬥塔遊戲的愛好者,卻沒玩過霸雪英霸那就太可惜了。
和LOL相比下比較好上手,但同樣難精通,
而且玩一場的時間比較短,也比LOL還要容易逆轉勝。
我也很想知道這個
每次遇到這問題都想很久
看大家分享有比較了解了
注重合作和經驗吧
等差越多越不利
就算大優沒有合作很容易被對方抓到機會逆轉<br><br><br><br><br><div></div>