D3幹嘛不BUFF 砍壞的裝
巫刺以前連發看影片 超爽~~爽度一流
結果我玩的版本跟拉基一樣 幾秒一顆...
就算現在環境連發 也比不上奧殞啊 何必咧
還有被吹到爽到觸發系數超高ㄉ裂片
現在環境有毛用? 何必呢
不願BUFF是因為承認自己腦殘NERF?
<div></div> 與其這樣講
不如說強化各流派
或者可以搭配各種職業套裝能力更好
玩法能更多樣才是玩家想看到的
不是死板的套裝套裝套裝套裝套裝套裝 因為...多一套垃圾裝..就能 大幅度的降低 掉寶機率
對BZ來說..這是 一舉數得 的良善模式設計
有啥理由要砍掉呢?
再者...日子久的很...以後的賽季也能興起的再改回來
這就沒理由要砍掉了吧? 這遊戲就是差不多定型了, 要再改善也很困難, 上面也不會給資源, 期待D4吧 之前有消息傳出D3的人員去支援其他遊戲
不然也曾經說過要讓所有的傳奇散裝都有特殊能力
一款不錯的遊戲就這樣被導入無盡的智障爬塔,練智障傳寶<br><br><br><br><br><div></div> 遊戲差不多定型了呀...
也出那麼久了...更新也愈來愈慢....敬請期待BZ的新作了... 可能D3團隊跑去研發魔獸世界了以後就沒有放太多研發心力在D3身上了吧
以前部分職業還有散裝流,現在幾乎不穿套裝就沒用了 final180 發表於 2018-6-23 03:55 AM static/image/common/back.gif
可能D3團隊跑去研發魔獸世界了以後就沒有放太多研發心力在D3身上了吧
以前部分職業還有散裝流,現在幾乎不 ...
說到痛心的地方了,D3團隊還是好好研發D3吧
魔獸現在玩起來有很重的D3感= =
說真的我不太喜歡 魔獸世界現在叫做d3世界阿!
萬惡的d3團隊還是回來d3吧! BZ應該在設計新遊戲吧,舊的幾乎都開始要淘汰了<br><br><br><br><br><div></div> 改裝就要重新設定物品,重新設定物品就同時要修改對所有怪物所產生的效果。BZ表示沒多的工程師... 回到冰暴法的時代都比現在好玩~! 就很多遊戲不都這樣搞
東西壞了不是把他Buff上去 把其他Nerf下來就好了..
所以buff真的較少 除非是搞新東西 不小心搞壞了 因為要玩家照著他們設定的配裝玩,之前強勢的馬上下修 設計師說:我高興啊...一切都是為了平衡啦....(為了部落!?疑!?)<br><br><br><br><br><div></div>