查看完整版本: 三國殺 之「有功夫~無懦夫」
頁: [1]

北條o京雨 發表於 2014-8-25 01:55 PM

三國殺 之「有功夫~無懦夫」

本帖最後由 北條o京雨 於 2014-8-26 04:58 AM 編輯

有人常問我 三國殺到底哪裡好玩? 不就是在拼運氣 和角色技能嗎?
另外也有多少接觸過這遊戲的的友人 認為這個遊戲在角色技能的設計上平衡性太差
例如 傳說中鼎鼎大名的武聖 關羽 在這遊戲中也不過是有個創殺技能的優勢罷了
相比之下 能夠輕鬆做掉關二爺的角色 比比皆是
嗯~ 因此這話聽起來還挺有道理的 有時候真的不得不佩服 對方的角色就是"牛"!!
原本二打一的我們 想來個以多欺少 誰料到最後還不是被對方給撂倒了?

但~ 想想 對我來說 三國殺的魅力真只有此嗎?                                                                                          猛然搖頭後 我斷然得說 三國殺才不只有這樣而已呢
三國殺 真正的魅力啊~ 我想那還是離不開「身份」這話題吧
角色再強 也耐不住殺錯身分而造成的悲劇啊 (嘆氣)
所以 我覺得單把敗北原因完全推卸給運氣 給角色技能什麼的
這就像是在為自己無謀的行為 找藉口一樣…… 不是嗎?

"真正"熟悉三國殺的玩家 才知道
三國殺是種技巧 三國殺是種考驗 三國殺它更是種藝術
我在誇張修飾這遊戲? 別急? 聽我說~

玩三國殺你得多想想 敵我技能的利益與劣勢 AOE的使用結果 反賊的頭誰收 什麼時候收
對方手牌中可能會有什麼牌或花色 對方最想要看到的是什麼局勢 對方出牌的取向等等
將這些諸多因素都環顧之後 並考慮後來進行操作 這就是技術~

對於「身份」的思量 我想還是用中醫的"望聞問切"來闡釋吧
望.從對方角色的技能適性來考量 如馬超的鐵蹄就相當適合當反
聞.從該角色所坐落的位置來進行推測 如張飛的位置越後面 它就越有可能是個反
問.由自己的行動來測試對方身分 如先順主公再對小喬出殺 以觀察小喬的反應
切.觀察對方的行動來判斷 如對明反出手的玩家 不妨給他貼上忠臣的標籤吧
在混戰中明察對方的身份 進而扮演好自己所處的身份 這就是三國殺的考驗

在三國殺之中 不管您是什麼身分 每一場下來的勝利都是得來不易的
在這過程中得有 隊友的默契配合 奉獻犧牲的考量 大膽的信任對方
還要有包容內奸的心胸與謀略等 甚至還須把運氣因素都考慮進去
如此在經歷一番混戰後 才能得出一場勝利…
所以三國殺是個在技術與考驗之下 所締造出來的一種藝術
我想能完全體悟出這句話的玩家 或許相當有限吧

不好意思 我又話多了…… 分享了那麼多 我對於三國殺的熱誠
還是回到我今天要來跟大家所討論的主題吧~ 三國殺 之「有功夫~無懦夫」

不曉得大家有沒有聽過這麼一句 "標準權、軍爭角"  這段話是在說什麼呢?
意思是在嘲諷 主公像是鬼打牆一樣 一直都這兩位武將(孫權、張角)在登場
當然並不是每場都是啦 也有些人喜歡用劉備跟隊友配合進行遊戲

週末我又上了場忠 主子仍是那發電廠的張角 而座位依舊是個苦悲的八號位
我索性不再多想 挑了個威震江東的張文遠將軍~
張角開場後手牌一多 若沒技能手段能造成傷害的玩家 通常是不會自找雷劈的
初期的第一輪 反既不敢動主 又怕傷到自己人
而忠/內也順著 這個節奏 走了下來 於是第一輪靜靜得過去了
但中途有人開了五穀~ 我喜歡五穀 為什麼呢?
因為"真正"懂得三國殺的玩家 都了解五股它其實就是一種「語言」
一種能暗示對方身分的語言 不過對方看不看得懂? 這就要看對方的道行囉~?
通常越是前期 就越需要點功夫來判斷

很幸運的 這場我主陛下他城府夠深 一眼便看出了我刻意將黑桃讓給他的用意
於是臣主一合作 一突襲一雷擊 把那些反賊們轟得欲仙欲死的
題外談談張角吧~ 通常張角會怕什麼? 我以為那就是在電過一次人之後
若手牌沒閃這件事讓反知道了 這時反賊們定會趁虛而入~
在血不多的先決條件下又沒了閃 一時之間那真架不住這群瘋狗的亂咬

不過…… 我想這就是當局八號位-忠臣的優勢吧 在我觸發雷擊後
主公的閃/黑桃 可能又可以馬上得到補充 即便反賊還要再殺上來
那麼主公也能立予有效得回擊 以消滅掉對方勢力的殘血角!!
可謂張角主公場 八號位還是滿適合忠臣的~

但與此同時 我們不妨多考慮一點~ 若沒識人的功夫的話
我給了主公黑桃 又對他出了殺 會怎樣呢?
我想那大概會很無奈得 我反被主公給電趴了吧
且之後還會被主公貼上反賊標籤 而被我拿牌的反賊 卻成了他心目中的忠臣……

所以 你說三國殺~ 真的只需考慮到那些牌運或角色技能因素嗎?
我想比起這些 更懂得觀察 蒙騙 利用「身分」的能力 才是這遊戲所在講的"真實力"吧


...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

stoneagewar3 發表於 2014-8-26 12:20 AM

實力都有一定水平就是在拚運氣了...
別說新手老手的差別,這對一個遊戲的策略性來講意義不大...

北條o京雨 發表於 2014-8-26 04:24 AM

本帖最後由 北條o京雨 於 2014-8-26 04:57 AM 編輯

stoneagewar3 發表於 2014-8-26 12:20 AM static/image/common/back.gif
實力都有一定水平就是在拚運氣了...
別說新手老手的差別,這對一個遊戲的策略性來講意義不大... ...

嗯嗯 我不曉得你是否跟新手玩過~
直呼呼...的 且很容易坑到自己人

例如 他們從不考慮放AOE的後果
你就會看到某個2B隊友 在你明明剛被人用決鬥給弄傷了
他還硬要放南蠻 結果把你打到只剩一血 甚至是直接讓你撲街了
你怎麼說?

或著一忠 一內 三反在場的局面
如果主公是孫權 你說我們若是反 現在該怎打?

這局面 你要是繼續打忠或內 看看~
這麼做你無疑就是等於 在給主公時間來制衡過牌
且在這過程中 可能又會有一個隊友犧牲掉 到那時
反賊要贏 那就顯得嚴峻許多了
除非反賊隊友當中 有著技能上互補性 (如:孫尚香與劉備/華佗)
那麼 你可以在接下來的兩三回合內 繼續考慮與主忠方對峙看看

身分與座位之間的關係...
不久後我還會再發文 三國殺 之「風水寶穴]來繼續講解

總之 我覺得 不是只有運氣那麼簡單而已
若你講的只是1V1 那運氣成分真的很重要 這我還能接受
但八人場就不單只是 有沒有抽到殺或閃 那麼簡單而已了

局勢的推算 進攻推主的時機 該動或不該動的對象 對應位置的選角
助殺機會的製造 對方手牌的推測 手中的桃該不該吃 身份的暗示與欺騙
甚至是直覺、概率的猜想......等 這些都是導致勝負的關鍵...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

penguin19871003 發表於 2014-8-26 01:49 PM

本帖最後由 penguin19871003 於 2014-8-26 01:56 PM 編輯

嘛....
我其實建議...玩身份局都不要想著騙身份
因為你騙了敵人,卻有機會連自己人都騙了
但當然,你會認為高手就應該看得出你在裝....(那敵人也看穿呀....裝的意義在哪-.-)
所以,玩身份局,來裝身份的,都是製造事端不和的原因,有可能坑了同伴,也有可能壞了配合

有關座次,是在身份局很很很重要的一點,這倒是大家都會認同,就好像黃蓋一定是忠臣,而且位置要4~6左右才能發揮功效一樣,是很多人不知道的事
另外,比較高嘲的武將就盡量不要在7,8位置,8位選個荀彧,魯肅的話,要不你有起手牌有殺有閃的信心,要不你就希望沒放AOE

另外,標準權、軍爭角.....我真未聽過呢.....
我只知權主在5人局很強
而張角(不論身份)在舊版標準體系下很強(因為舊版標準的輸出主要以殺為主,攻擊模式比較單調)
但如果是全擴軍爭中,勝率比較高的主公是曹丕
而張角的出場率,近乎0%...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

kenny00801 發表於 2014-8-28 02:17 AM

實力都有一定水平就是在拚運氣了...{:36:}{:36:}<br><br><br><br><br><div></div>

北條o京雨 發表於 2014-8-28 09:24 AM

kenny00801 發表於 2014-8-28 02:17 AM static/image/common/back.gif
實力都有一定水平就是在拚運氣了...

讓我覺得可惜的是 這遊戲無法像英雄聯盟一樣
可有機會選出一套 戰略 走向的角
所以有時 我都改打3v3了

stoneagewar3 發表於 2014-8-29 08:08 AM

北條o京雨 發表於 2014-8-28 09:24 AM static/image/common/back.gif
讓我覺得可惜的是 這遊戲無法像英雄聯盟一樣
可有機會選出一套 戰略 走向的角
所以有時 我都改打3v3了 ...

建議玩星杯傳說
不過目前網路版的只有31沒有bp

三國殺我只玩實體
網路上甚麼樣的人都有,把一個派對遊戲當成競技遊戲玩真的很搞笑
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
頁: [1]