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標題: (轉自巴哈)光頭哥:兩周內調整平衡性 蟲群之心改進機械化 [打印本頁]

作者: 08212888    時間: 2012-11-22 12:24 AM     標題: (轉自巴哈)光頭哥:兩周內調整平衡性 蟲群之心改進機械化

本帖最後由 08212888 於 2012-11-22 12:26 AM 編輯

光頭哥:兩周內調整平衡性 蟲群之心改進機械化
【更新】星海2平衡性測試:感染蟲削弱 渡鴉飛彈解鎖

來自TL、翻譯Neotv:
PS:在BWC期間,包括在內的國內外眾多星海2媒體對暴雪進行了海量的採訪。
由於採訪數量實在太多,優先保證獨家採訪的發布,其他的很多採訪無法一一帶來完全的翻譯,敬請諒解。
暴雪星海2首席設計師Dustin Browder
- 光頭哥認為不朽一波流可以靠蟲族選手的開發來解決,不需要暴雪出手修正。
- 暴雪已經意識到法蟲開創的蟑螂莽夫流對地圖設計的影響:
比如現在的地圖大多需要方便神族開三礦及二礦需要有下坡等,這些地圖設計需求不僅影響了PVZ,也影響了遊戲中所有的對抗。但光頭哥認為這不能在自由之翼中解決了,會在蟲群之心解決。
- 媽媽船經過選手的開發後變成了一個職業選手層面上的核心單位(與暴雪本意有出入),會重新設計。
- 平衡性改動測試(會在兩星期內開始):
(自由之翼)靈能單位(鬼兵、蟲後、感染、哨兵、電兵、隱刀、白球、棱鏡、媽媽船)免疫感染的真菌增生,使鬼兵和電兵對感染的克制更有效(測試地圖很可能在一周內上線)
(蟲群之心BETA服)給真菌增生增加彈道,使玩家可以通過操作閃避定身(參考EMP)。
光頭哥:可能削弱感染蟲 但BWC之前不做改動
- 一些玩家認為感染定身過於容易地限制遊戲的操作性,使比賽變得更無趣,光頭說給定身增加彈道的嘗試就是增加遊戲的可操作性,操作足夠強的選手可以通過操作降低定身造成的威脅。
- 關於蟲族拔起地堡全家老小換家的情形,光頭哥認為核心問題在於對手無法奈何感染大龍無敵組合,暴雪會著力解決這一核心問題,而不是修改地堡。
- 關於加強航母,考慮使小飛機免疫定身,不過光頭哥認為航母在PVZ的弱勢關鍵問題不在於感染而在腐化。
此前暴雪曾表示:神族航母將在蟲群之心中被刪除;引發神族玩家廣泛討論
- 暴雪對PVZ的平衡性修改是極其的小心謹慎,牽一發就可能是毀滅性的。
- 最近在ZVZ中也出現了感染大龍組合,目前感覺沒問題,會密切關注。光頭哥很滿意目前ZVZ後期組合的變化。
- 神經寄生媽媽船確實是個有待解決的問題。
- 神經寄生在蟲群之心中很可能會刪除。
- 光頭哥不認為把真菌增生的定身效果變成減速會對遊戲有很大影響。
- 相比真菌增生,感染人(蛋)更有imba的趨勢,可能會修改。
- 關於蟲族在非韓職業圈的統治力,以及非韓人族的衰弱,光頭哥認為韓國人族與其他人族不同是由於文化差異。至於BWC人族數量極少的原因,主要是韓國人族出於各種其它原因沒在WCS韓國區出線。
- 記者拿出數據舉例說:在PVZ對抗中,神族使用不朽一波流勝率很高,而拖入三本大後期則蟲族勝率很高,忽略具體情況單從整體勝率看很難看到問題所在。光頭哥回應說我們不是只看數據上的勝率,比賽的具體內容我們會關注。
- 觀看比賽時,設計師都會考慮:選手在這場比賽中能否打得更好?只有選手表現很好依然輸掉時,才可能看到平衡性問題。
- 可能重新設計250mm加農,賦予雷神更多功能。
- 自由之翼平衡性測試地圖的另一計劃改動:獵殺飛彈不再需要研究。光頭哥認為這個改動不會有太大作用。
BoxeR在WCG上的經典操作--地毯式空投;如今可以很方便在星海爭霸II中呈現
- 隨著蟲群之心新兵種的引入以及細節的完善,人族空投越來越難以發揮作用,考慮加強醫療機使人族空投更有效。光頭哥認為人族空投是遊戲觀賞性的重要一環,但其他種族防守人族空投有些容易,所以人族選手也不愛空投了。
- 當前蟲群之心BETA服上,神族和蟲族的新單位平衡性已經不錯了,但人族還需要很大的改變使打法更加多變(目前BETA服上人族基本延續自由之翼的套路,機械化的表現不理想)。
- 接下來在蟲群之心BETA上會著力於機械化TVP的問題。
- 可能會在蟲群之心中對虛空、鳳凰、飛龍進行修改。


TL總結的平衡性改動列表:
自由之翼(兩周內發布平衡性測試地圖)
人族
渡鴉
- 獵殺飛彈不需研究
蟲族
感染蟲
- 修改感染人
    - 靈能單位免疫真菌增生
註:此前採訪時Dustin表示是靈能單位免疫精神控制,但之後Dustin修正了意見。目前請以靈能單位免疫真菌增生為准。
神族
航母
-小飛機免疫真菌增生
蟲群之心BETA(包含上述自由之翼改動)
人族
- 加強機械化,特別是TVP機械化。
火車俠
- 進行一些加強
雷神
- 250mm加農重做以賦予雷神新的功能
醫療機
- 用一些方法加強空投能力
蟲族
飛龍
- 進行一些修改
感染
-真菌增生增加彈道
- 神經寄生移除
神族
鳳凰
- 進行一些修改
虛空
- 進行一些修改
媽媽船
- 重新設計,使其不會在職業級別的遊戲中得到運用。
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個人感想
神族為什麼連隱刀白球稜鏡都混進去了!!
最不公平的是稜鏡 醫療挺表示這不科學!!
(小弟不理解星海背景 如真有這回事請別介意)



作者: wljimkk    時間: 2012-11-22 05:23 AM

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作者: zxc12705    時間: 2012-11-25 10:01 AM

感覺人類沒什摩改說  感覺越來越弱勢
作者: mlp123    時間: 2012-11-25 12:06 PM

星海第四種族:韓T
好像真的快被滅族了
都改神族 ~"~
作者: 2285    時間: 2012-11-26 12:32 AM

人族早滅族了
他說只有選手表現好依然輸了才會考慮修改
那麼如果手速300只能跟手速150打平盤那改不改
作者: 2285    時間: 2012-11-26 12:33 AM

人族早滅族了
他說只有選手表現好依然輸了才會考慮修改
那麼如果手速300只能跟手速150打平盤那改不改
作者: money-chick    時間: 2012-11-26 08:19 AM

感覺好像神變更強了,
人類有差嗎? 好像又變弱了。
作者: jy-laji    時間: 2012-11-26 12:29 PM

前兩天剛看了BWC的几場比賽,各族之間的對抗和內戰都有,感覺P還是太强了啊,打Z三不朽很難阻擋。不過蟲群之心里邊的新單位很有意思,不知會對戰局有什麼影響。還是等最終調整好的游戲出來再尋找新策略吧。
作者: monkey_bow    時間: 2012-11-26 11:36 PM

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